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2024/04/27  20:41:33
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2009/06/05  16:20:36
遂にXBOX360LIVEアーケード用 新作タイトル

「Magic: the Gathering Duels of the Planeswalkers」
                       
の配信日が発表されました!

配信日は6月17日です。
但し気になるのは日本でも同時に配信がされるのかどうか?
日本語版の配信が無いのは既に覚悟済みなので、
カードのテキストもゲーム中の表示も全て英語でも「ドーンと来い」ですが、
日本のマーケットプレイスに配信されないのならば
海外MSポイントを準備しておかなければならないのです。

以前、国内のMTG発表会で
「日本語ローカライズは無いが配信はします」と発表されたのですが、
過去のアーケードタイトルでの経験から、そんな発表が何のアテにもならない事は明白です。
配信日から直ぐに遊びたいのですが今から海外ポイントを買っておくべきでしょうかね・・・・?

もしも万が一「地域制限」になっていた場合は、さらに他の配信国のポイントが必要になるわけで・・・


と・・・
まあ、いろいろと不安はありますが
ひとまずはスゲー楽しみにまって居たいと思います!

そして 2ちゃんねる に専用スレッドを立てました!!
楽しみにしている皆さんは、是非配信日までこちらで語り合いましょう!!

【MTG】Duels of thePlaneswalkers【XBLA】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1244170979/

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2009/05/22  20:34:25
((機動戦死ガンダム オペレーショントロイ))

やってますよー!
なんか発売日当初とくらべて
今はオンラインでのプレイヤーマナーがとても良いです!

@ リスポーンキルや機動前後破壊はしない
@ 強すぎるMSや武装ばかり使わない
などなど各自みんなが楽しくプレイできるように色々考えてやってます。

でも、自分が相手に負けたからって悪評は控えたいですね・・・
どうしても悔しい時はガノタならこう言いましょう
「はっははっ!君の実力で勝ったのではないぞ、
 MSの性能のおかげだという事を忘れるな~! 」


ところで、最近ようやく軍曹に階級が上がりました。
念願のゾックたんが使えるようになりました~~(>o<)/

↓ゾックたんの勇姿↓
op2.JPGop3.JPG







いや~かわいすぎますよ~!!
ちゃんと粒子砲を前後に撃ちまくれるし、
ホバリング移動も再現されてます!!
・・・でもめちゃくちゃ脆い・・・弱い・・・粒子砲も威力無い・・・
いやいや、これで上位ランカーをガスガス落としてたら
相当かっこいいし萌えます。
無理かもしれないけど、破壊される姿もかあいいし
訓練を続けてみます!!

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2009/05/19  21:39:42

全国5000万人のガノタ諸君お待たせしました!!

今回はxbox360の名作ガンダムゲーム

「機動戦士ガンダム オペレーション:トロイ」

を取り上げて、これから入隊しようというジオン軍の新兵達に

戦場の心得を教えたいと思う。


まず始めに君達が赴くことになる作戦には3種類ある。
・コンクエスト・・・3つのポイントの占拠を目的とした作戦
・アサルト  ・・・連邦軍の掃討を目的とした小隊戦
・サバイバル・・・所属関係なく個人の腕を競い合うロワイヤル戦

この中でサバイバルは単純に戦闘技術を競い合うものであるので、
今回は割合する。



・コンクエスト

一番大事なことは、ポイントの占拠を行う際
MSから降りなくてはいけないという点である。
つまり、ポイント占拠の妨害に来る連邦軍MSに対して
まったくの無防備だということだ。
これではたとえRPGミサイルや地雷で対抗しようとも
経験の少ない新兵であれば、ものの数秒で戦死するだろう。
ではどうしたら良いのか?答えは簡単だ!!
占拠に入る際は味方のMSに護衛をしてもらうのだ!!

小隊単位での作戦において、チームメンバーの存在というのは
絶対に忘れてはならないファクターである。
幸いにも君達の乗る機体にはインカム通信用の差込口が備わっている。
身体的な障害があり口の利けない者以外には
是非チームとの音声会話による通信を活用してもらいたい。

またポイント占拠のためMSから降りる際には
ポイント周辺の物陰にMSを隠すことも大事だ。
後から防衛に来た連邦軍MSに破壊されてしまう危険性が高いからだ。
そしてポイント占拠に成功したら、素早くMSに乗り込み
敵機との戦闘に移行すること。
必ず覚えておいて欲しいのはMSから降りた状態で戦闘不能に陥ると、
再び自軍基地から戦線に復帰する際にMSの支給が行われない事だ。
前線にスタンバイ状態で置き去りにした、君のMSが破壊されない限り
再支給は無い。 その場合、前線へはマゼラアタック戦車か徒歩で向かう
ことになり 圧倒的不利な状態となってしまう。
そればかりか 高性能なMSを使用していた場合は、
敵軍に鹵獲されてしまい他のジオン軍兵士達にまで迷惑がかかってしまう。
非常に重要なことなので各員頭に叩き込んでおくように!!




アサルト
ここでもやはりチームでの戦線が前提となる。
必ず2機以上の小隊で行動し 単独で前線に
向かうことの無いようにしたい。MSによる白兵戦は甘くは無い。
新兵が2vs1の状況に追い込まれた場合、生存できる可能性はゼロである。

またアサルト任務においては 自軍基地での補給と修理がより重要になってくる。
アサルト任務の戦線では支給可能なMSの数に限りがある。
自軍基地内に配備されたMSが尽きたとき、わが軍の作戦は失敗となる。
(正確には出撃可能数だが・・・)
敵機の攻撃に被弾しダメージを受けた際は無理をせず
一度前線を離れ、自軍基地での補給修理を受けるのだ。
もちろんその際もチームとの通信を怠ってはいけない。
補給修理にはある程度の時間を要する、
その間に敵の強襲を受ける可能性も否定できない。
仲間の援護を受けていればそれほど慌てずに対処できるだろう。


各任務での注意事項は以上だが、
その他にも経験を積めば数々の知識と技術を得ていくことだろう。
栄光あるジオン軍の兵士諸君には
仲間と共に連邦軍のMSを1機でも多く破壊して行ってもらいたい!




【ここからは先輩ジオン軍兵士からのメッセージを記す】

・連邦のビーム兵器をあなどるな!特に「白い悪魔」のRX-78(2)が使うものは
艦隊砲並の破壊力を持つ。量産期であっても気を抜くな!!

・てめぇら新兵はうかつに前線に出るな!俺らベテランの尻尾に付き援護に回れ。
新兵のミサイルなんて当たらなくて当然だが 敵の注意をそらす役割も大事だ!

・最初は何も分からなくてもいいんだ。先ずは死なない事を考えて少しずつ任務の
サポートをしていけばいい。分からないことがあれば音声通信で聞いてくれよな!

・ポイント占拠の時に連邦メーターがちっとも下がらない時がある。
気をつけろっ!!そんな時は必ず連邦の兵士が近くにいるぞ!!




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2009/05/18  19:37:36
大手ゲーム情報サイトによると、
xbox360ライブアーケードにて配信予定の
「マジック:ザ・ギャザリング Duels of the Planeswalkers」
実績リストがxboxLIVEに登録されたようです。
去年の発表から、配信時期の噂(09年3月配信予定)など
同カードゲームのファンである私も、ひたすらヤキモキさせられていましたが
遂に配信が近づいているみたいで、

俄然 燃えてまいりましたぁぁぁ!!!




 何も知らない方のために少し説明します。

 マジック:ザ・ギャザリング(M:TG)とは、
 遊戯王やデュエルマスターズ、ポケモンカードなどの
 所謂トレーディング・カードゲーム(TCG)の元祖です。
 アメリカ産のこのゲームは 非常に高い戦略性と、
 無限に存在するカードの組み合わせから生まれる
 プレイヤー独自の戦術を開発していける自由度が
 最大の魅力です。
 たしかにセールス面で最も成功したTCGは「遊戯王」かもしれませんが、
 最もプレイが面白いTCGはこの「マジック:ザ・ギャザリング」です。
 異論は認めません!!(笑)

 そんなM:TGをxbox360のオンライン機能を使って、
 世界中のプレイングウォーカー(プレイヤーのこと)と対戦できるようにしたゲームが
 この「マジック:ザ・ギャザリング Duels of the Planeswalkers」なのです!!



もう 大して面白くも無いのに、近所のちびっ子ども相手に
大人の財力に物を言わして集めた遊戯王カードで
対戦することは無いのです!!
ガキにシャーク(不当なカードトレード)されて落ち込む日々ともおさらばしましょう!

さあ!!
世界最高峰のトレーディング・カードゲームが待っています!!
世界中のプレイングウォーカー達との死闘はすぐそこです!!

早くこいM:TG!!!
廃人覚悟で待ってるぜ!!!



P.S. 今のうちに英語を勉強しておきましょうw
ソースページ→ http://gs.inside-games.jp/news/187/18794.html

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2009/05/18  02:25:27
最近思っていることを書かせていただきます。


自分はTVゲームのファンである。
ファミコン時代末期にTVゲームの魅力を知り、
今までいろいろなゲームをプレイし、新旧作問わず常に面白い作品を探している。

だけど最近 (特にxbox360あたりから)1つのゲームを続けてプレイし続けることが少なくなった。
プレイして間違いなく 「これは面白い!!」 と思っても
多くの他のゲーマー様と違い その作品のすべてを見ることなく、別のゲームを遊び始める。
xbox360の実績スコアで言えばだいたい100前後である。

そして人に言われる「面白くなかった?」

いえいえいえいえいえ!! 面白いですよ!?面白いんですが、
たまたま その時期やりたくない時だってあるんです。
僕はその時に遊びたいゲームを遊んでいるんです。
それに一度別のゲームを始めたからといっても、
自分が「面白い」と思っているゲームであれば またやるんです。
「また今度やろう」と思って別のゲームを始めるわけです。

もちろんひとつの作品を「極めてやろう」「最後までやろう」と
打ち込んでいるゲーマー様は素晴らしいと思います。カッコいいです。
ですが、プロゲーマーやゲーム業界を目指している訳ではないのです。
自分が一番楽しめるスタイルでゲームを楽しめればそれで良いのではないでしょうか?


~xbox360ゲーマースコアについて~

各プレイヤーのゲームソフト内における努力が、
スコアという形で数字に表れる画期的で非常に素晴らしいシステムです。
実際に僕もこのシステムのおかげで いままで思いつかなかった
新たなゲームの楽しさを発見することもあります。結構燃えます!!

ただ ここ最近、このゲーマースコアの数字を見て
「全然ゲームやってないじゃないか」と批判されることが出てきました。
私たちはプロゲーマーではないのだから、ゲームを攻略する義務など無いはずです。

実績を解除できたら嬉しいけど、
実績解除しないと「ゲーム好き」じゃないと見られるのなら最悪なシステムです。


色々と下らない愚痴を書いてしまいましたが、
TVゲームの本質は娯楽であるはずです。
色々なゲームを極める人は、ゲーマーとしてカッコいいですが
その行為には なんら社会的意味は無いはずです。
あくまでも自己満足です。
ゲームを攻略しそこに喜びを感じるのは素晴らしい事ですが、
攻略していない人間を見下し、批判するというのは愚かだと思います。

もっと気楽にゲームを愉しみたい今日この頃・・・・

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